Software

La meta principal de este curso es la de introducir los conceptos básicos de la computación gráfica, útiles para la representación y visualización de objetos y datos. Este curso no cubre el aprendizaje de paquetes de diseño gráfico, tales como Photoshop, CorelDraw, AutoCAD o Maya y 3D-Studio. El enfoque tampoco es en la introducción de estándares gráficos tales como OpenGL, DirectX, las primitivas gráficas de Java o Renderman. Solamente se presentaran los conceptos necesarios para utilizar estas aplicaciones.

AlgoritmosBasicos/Algoritmos.htm

AlgoritmosBasicos/Matemáticas.htm

AlgoritmosBasicos/Primitivas.htm

AlgoritmosBasicos/Bidimensional.htm

AlgoritmosBasicos/AlgoritmosVariosAdicionales.htm

AlgoritmosBasicos/Tridimensional.htm

 

 

Libro de Texto

- Hearn,Donald and M. Pauline Baker, Computer Graphics, C version, 2nd Edition, Prentice Hall, Inc.
Upper Saddle River, New Jersey, 1997, 652 pages, ISBN 0-13-530924-7.  

Referencias